既然梅路艾姆给我推荐了织田作之助,必定是经过深思熟虑的,以他一贯的性格,不太可能心血来潮随口一说,反正我现在也没有其他事儿,便应下了。
只是这大小也算是个挑战吧,保护向来比毁灭困难多了,我还从没有试过24小时全方位保护某个目标呢,被全天候毫无死角保护的经验我倒是有,或许可以拿来参考。
织田作之助是个思想成熟的大人了,有自己的工作,在不妨碍他正常生活的情况下如何保护他的安全呢,果然只能打造一套合适的装备给他了吧,也是现在的我能实施起来的最佳方案。
给一个干危险工作的普通人类制作一套合适的装备绝对是个技术活儿。
首先,装备不能太显眼,要跟个圣斗士似的,绝对是个人人盯上的靶子。
其次,效果不能太夸张,若是装备每次触发生效时都跟开了电影特效一样,万一情况危急一些,状况百出,怕不是像随身携带了投影机时时刻刻给自己上光效。
然后,要有实用性,胡里花哨一堆buff,结果遇到情况一个有用的都没有,那可就尴尬了。
接着,织田作之助是个普通人,装备最好可以自动充能。
最后,考虑到织田作之助估计不会愿意戴一整套装备,一就知道是个简朴的人,让他突然之间耳钉项链手链啥的戴一整套大概只能使用强制手段,还不一定管用,说不定转眼就摘了,若是为此还要设定个不可摘下的禁制,显得我很霸道不可理喻一样,所以,装备必须将多种功用简化为一体。
结论,装备要集低调实用耐用于一身,无论从外形还是功用上,都要贴近织田作之助才行。
我也是当过冒险者,经历过干架的,战斗中需要什么我知道,但是要把握好量,如何不动声色的增幅,提高战斗力保护他的同时维持低调是个难题。
所以我询问梅路艾姆,从他那里取得织田作之助的基础身体素质,然后根据我的经验开始了装备设计。
装备载体我选择了耳钉,够小,不起眼,也不容易掉。
作为一个习惯射击的黑帮底层人员,他需要保持蛇皮走位免得自己中招,所以位移buff绝对少不了,根据枪战的规律,只要自己不被打中,安全性基本就能保证了,但是也不能忽略其他危机,比如剧毒,所以来个解毒buff,如果子弹用光了不得不进入近战环节,他需要强大的战斗力瞬间抓稳主权,所以需要力量buff,能保证他把每一个胆敢跟他近战的对手捶成小饼饼,最后,来个防御壁,这个必须要有。
我了自己在纸上列出的设定,进可攻,退可守,逃走或追击都可以,明枪易躲暗箭难防,所以还兼顾了解毒,嗯对,再来个治疗,就完美了。
不过,基本上来说,这属于万能套路吧,放谁身上好像都合适啊。
谁让织田作之助的身体素质实在没啥特色,或者说,太弱鸡了我实在不知道该怎么加buff,不论哪方面貌似都需要加满才行,这样一来就显得毫无特色,没有哪个特别出众。
要不,再来个幸运值,这样就真的是毫无死角了吧
我琢磨了琢磨,最后还是决定费些力气给加上幸运值。
一个很容易翘辫子还经常在危险边缘来回作死的弱鸡,buff能加多少加多少吧。
等到我把耳钉弄出来,已经彻底成了大杂烩,跟量身定制已经完全没关系了,唯一还能出初衷的就剩下低调了。
不管怎么说,东西已经制作好,好歹是我的辛苦成果,先送到织田作之助手里,以后观察观察使用情况,酌情修改好了。
我带着耳钉跑去酒吧。
因为我就知道这个地方。
织田作之助跟那个叫做太宰的绷带男都在,除此之外还多了一个不认识的男人,三个人在吧台前的座位上排排坐。
我瞅了一眼就不感兴趣的收回目光,走过去,把自己做好的耳钉从兜里掏出来递给织田作之助。
我“给,上次说好了。”
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