接到了紧急任务,叶天也不敢耽搁,在收银台想了一会儿觉得太吵,时不时就有人过来打招呼,干脆上楼去了隔间,一个人安静思考。
躺在叠席上,叶天望着天花板发呆,有些没想明白。
这紧急任务到底是怎么回事?为什么要自己设计?
明明系统能读取自己的记忆库,里面那么多游戏,随便照搬就是,干嘛非要自己动脑?
还是说,系统也是个玻璃心,经过这次挫折之后,对自己的改造水平也不自信了?
算了~不管怎么样,任务都发了,还是先想想吧~不过原创也太难了,还是得从原来世界的游戏中找灵感……
一边想着,叶天脑子里飞快闪过一款款游戏。
《红警》、《帝国时代》、《反恐精英》、《星际争霸》,甚至《大富翁》,《暴力摩托》,《百战天虫》……
把玩过的单机游戏全都过了一遍,终于找到一款堪称经典的,和《三国群英传》、《流星蝴蝶剑》都完全不同的游戏——《暗黑破坏神2》!
说起《暗黑破坏神2》,这可是一款十打十的经典游戏!
该游戏于2000上市,掀起了从国外到国内的一系列风潮!
后续还出过一款《暗黑破坏神3》,大卖了好几百万份,暴雪公司也赚得盆满钵满。
——话说回来,这是一款动作类角色扮演游戏。
玩家可在游戏中创建自己的角色,选择指定的职业,在一片被黑暗笼罩的大地上打宝、探险、杀敌,最终打败各片大陆的黑暗势力,完成拯救世界的任务。
具体剧情叶天不太记得了,总之是闯关打boss,还可以自由探险,是后来各种3a大作的雏形。
这么说吧,后来所谓的欧美单机神作,《战神》、《巫师》、《黑魂》……之类的游戏,在steam上卖得热火朝天,其实都是以《暗黑破坏神》的为构架原型,核心玩法相似,只是细节和设定方面有所差别。
包括01年发布的《传奇》,国内网络游戏的鼻祖,也在某些方面有《暗黑破坏神》的影子。
只是由于年代相近,谈不上抄袭。
总之一句话,《暗黑破坏神2》有多经典,玩过的都知道。
——叶天自己就深有体会,从最开始玩《暗黑》到现在,一转眼十几年过去,叶天依旧记得打血乌,刷修道院,刚女伯爵、安达利尔时的情景。
还有邪恶洞窟、冰冷荒原、埋骨之地、大教堂……这些地图场景,时隔多年,已然历历在目。
不过……《暗黑》这款游戏,世界观是百分之百的西方背景,和昆仑大陆完全不同。
虽然《英雄无敌》也是西方背景,王胖子也玩得很开心,但那并不代表其他人也能接受。
如果不然,把《传奇》也加上,来个大融合?
弄个单机版《传奇》+《暗黑》,会不会有搞头?
网游是不用想的,一是人数不足,二是能量太少,根本不足以构架出网际网络。
“……《传奇》加《暗黑》,我看行~先设计一波世界观再说。”
思忖半晌,叶天有了决定,当即开启了头脑风暴。
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