]
[大师兄:理性分析一下,因为枪械太多,力量绝对属于被低估的流派。
但其实力量类的各种技能,修正都高得夸张。
]
[轻风斋:我专门去查了下,拍卖行里能找到的力量技能书。
有个叫真蓄力斩的,只能装备重型武器,但一次攻击能有25倍的力量修正,如果有50点力量,就是125力量的伤害。
]
[苏慕晓:这不是,很夸张吗!
我也能玩这种玩法吗!
]
[轻风斋:可能不太行因为很多修正是按倍数来的,所以需要很高的基础属性,而且力量再高摸不到人也不行啊。
]
[大师兄:那选一些突进类的技能?]
[轻风斋:她好像不是这么想的。
]
【破坏狂:在攻击无生命物体时,获得15倍力量修正,与2倍破坏力】
【无声破坏:在使用物理攻击,伤害无生命物体时,产生的噪音减少95】
【好面孔:中立及友善单位,有一定概率对你拥有初始好感度(受魅力影响),且当您做出某些出格的举动时,他们生气的概率更低】
【潜行:进行一次灵巧检定,若成功则存在感大幅度降低,且敌人对你的侦查难度提高一个等级】
【以力破巧:每十分钟限一次,当你即将进行一次检定时,你可以消耗10当前生命值,然后将此次检定的条件,变更为力量检定】
钱龙:“话说,后面的可以理解,为什么需要破坏狂和无声破坏呢?”
东方凌:“这样就可以轻松地打烂箱子了。”
钱龙:“那个魅力技能是。”
“可以进入别人家而不被拦下哦。”
“再加上潜行。”
“这是勇者的特权!”
没有条件就创造条件吗!
这个技能组,就好像是——
当你已经熟悉了游戏内的各项机制,并有了自己的理解时jpg
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