啪!
玻璃杯摔碎在地,易升醒来。
他看到眼前颇为复古的房间客厅内,有一男一女正在激烈的争吵。
吵的内容十分生活化,看来是积怨已久的怨怒被某个小矛盾引爆,才会这样。
轻的,易碎的物件,接二连三地被两人摔在地上,或是和两人中的一人的脑袋、脸碰撞。
争吵愈演愈烈。
直到某一刻,男人的怒火似乎再也无法遏制。
他冲入厨房,在橱柜里找来菜刀,一刀砍在追着打来的女人的脑门上。
惨嚎骤起。
男人被女人可怖的模样和自己疯狂下做出的举动吓到,捂着心脏急促地喘息着软倒在地,不一会胳膊就耷拉了下来,没有了动静,像是心脏病发作。
女人不敢动砍进自己脑门的菜刀,返身踉跄着向易升所在的门口走来,嘴里嗫嚅着说着什么,瞪大的双眼流着害怕的泪水,几步后软倒在地,不省人事,殷红的鲜血渐渐淌开,聚成血泊。
站在客厅门口的易升,就这样看着惨剧发生。
游戏没有正式开始,他不能移动自己的角色。
“角色扮演?开场cg做得比前代逼真太多了吧,简直跟真的似的。”
“虽然我也没见过真的死人就是了。”
易升被女人骇人的死亡模样吓了一跳,他可不是某个有着阅读癖的变态艺术家或是精神病院跑出来的欢乐青年,见到死尸的反应和普通人没什么两样。
要不是游戏限制着不让他动,他早就蹿出房间打120叫救护车了。
正当易升在这胡思乱想的时候,眼前两败俱死的现场有了变化。
准确来说,是旁边阳台外的天色有了变化。
数秒内,亮转暗,暗转亮,亮转暗,暗转亮,过去了两天。
与此同时,两具尸体当然也发生了变化。
——腐烂。
环网对虚拟实境游戏的感官模拟度默认是拉满的,只有痛觉被削弱成了正常水平的20%,所以现在易升就像真的和两具尸体在不怎么透风的房间里待了两天一样,那气味...啧啧,他恶心的几乎就要吐出来,当场就要把游戏菜单唤出来退出新手教程。
而就在这时,半透明的游戏菜单出现在易升眼前。
翠绿色的小箭头,吸引易升的视线向菜单左上角看去,然后消失。
那里有四个颜色不一的细长条。
一个小箭头浮现而出,指向第一个细长条,柔和的系统提示音响起:【这是您的生命值,以百分比显示。
生命值归零,您的角色被视为死亡。
当前生命值:85%。
】
【说明:现实中可对您的生命健康造成损害的方法、手段,都将使您的生命值降低。
】
接着小箭头指向第二个细长条,【这是您的体力值,以百分比显示。
体力值归零,您的角色将在一段时间内无法移动,并伴有相应的疲劳表现。
当前体力值:27%。
】
【说明:现实中可使您的体力消耗的行为和使用部分游戏技能,都将使您的体力值降低。
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