杨瑞站在木箭塔前,眼神复杂地望着被拴在木箭塔之上的八只小马驹。
他心中暗自叹息,这些小家伙们究竟该如何处置呢?正当他陷入沉思之际,目光不经意间扫过了畜牧场里饲养的猪仔属性面板。
畜牧场lv2(可升级):猪幼崽(公)1:2天;猪幼崽(母)5:2天;猪幼崽1(公):7天。
杨瑞仔细查看后,惊喜地发现其中有六只小猪仔明天就能成熟了!
这无疑是个好消息,但同时也让他意识到一个问题——它们需要更多的空间来成长。
于是,他无奈地摇了摇头,自言自语道:“唉,看来又得让它们在养殖室内多待些日子了。”
回想起上次那只野猪幼崽在养殖室内的情景,杨瑞忍不住打了个寒颤。
当时屋内弥漫着浓烈的屎尿味,至今仍令他心有余悸。
尤其是在这种炎热的极热天气里,屎尿在高温的作用下,散发出的恶臭简直让人无法忍受。
一想到这里,杨瑞就觉得头皮发麻,仿佛已经闻到了那股刺鼻的气味。
想到就做,杨瑞立刻行动起来。
他迅速解开拴着小马驹的亚麻绳,然后牵着它从堡垒的门走进屋内。
由于房门相对较小,这些小马驹只能一只接一只地被牵进屋里。
看着被牵进屋内的小马驹,杨瑞不禁对自己之前的布置感到有些无奈和失败。
显然,畜牧场的位置需要重新考虑和调整。
“早知道就把畜牧场和宠物屋的入口设置在堡垒正门附近了,这样也省得我费力把它们带进屋里再转移到畜牧场。”
杨瑞心里暗自懊恼。
然而,当他想到还有小马驹需要在养殖室内继续饲养一天时,他便暂时打消了挪动畜牧场和宠物屋位置的念头。
但这也让他更加渴望拥有一张交易门的图纸。
如果能在养殖室开出一个独立的门,不就能更方便快捷地进出养殖室吗?这样一来,就不必像现在这样在屋内来回走动,既费时又费力。
杨瑞将一只只小马驹放入养殖室,然后仔细观察着它们的属性。
他不禁开始思考,如果这些沙漠马在畜牧场养殖成熟后,他到底是可以骑着它们驰骋呢,还是只能将它们作为食材直接下锅烹饪。
沙漠马幼崽4(公)
养殖时间:14天(可喂水、可喂食牧草或粮食)
沙漠马幼崽1(母)
养殖时间:14天(可喂水、可喂食牧草或粮食)
一般情况下,从畜牧场养殖出来的动物都应该被视为食物。
但杨瑞想知道,如果他不选择杀死这些动物,而是直接将它们取出,是否能够用来骑行呢?这个问题让他感到十分好奇,于是他决定亲自尝试一下。
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