陆雪看着凝结着水珠的玻璃瓶,摇了摇头。
安夏把两瓶可乐的盖都撬了:“喝吧,她不喝,一直供在冰箱里,既不能成精,又不能下仔的,还占地方。
你就当是帮我一个忙。”
她举起玻璃瓶:“来,干了这瓶快乐水,来世再做编程人!”
“刚才,我又想到一个打字游戏的形式……”
安夏的快乐水,不是白喝的。
摸鱼,也只能是「英语看累了,就做做数学题」这样。
安夏想的是利用奥运会的机会,做一个伪球类比赛的打字游戏。
人机互搏机制。
根据随机显示的字和词长度,有不同的时间门限制。
比如一个双字词,给的时间门是10秒,前3秒打出来,可以看到「球」被猛得飞过去,得一分。
4-10秒打出来,对方就能接起来,并扣回。
过了十秒还没打出来,画面显示就没有接起球,对方得分。
安夏在纸上写写画画,把画面和设计逻辑说给陆雪听。
倒计时要显示在正中间门,最后三秒的时候还要变成红色,显示出紧张感。
“你做的汉卡可以支持这个设计吗?”
安夏满怀期待。
“支持是支持的。”
陆雪心中有点不以为然,他觉得一个像素球,连个真人都没有,真的会有人觉得好玩吗?
飞机不一样,因为飞机本来就是机器,不需要画人。
可是跟计算机程序互相打球……好无聊啊。
安夏看出了他想说又没好意思说的话,笑道:“我打算在计算机程序这一侧,加上国名。”
她在计算机一边写上「日本」。
“现在感觉怎么样?”
陆雪看着点点头:“一下子就不一样了。”
“我打算设置几个国名,再加一个自定义。
想选国名的就可以直接选,选自定义的,可以输入自己讨厌的人名字。”
安夏笑着说:“最后赢了呢,就让计算机求饶。
要是输了,就让计算机说一句嘲讽的话。”
“这个做出来,会需要很长时间门吗?”
“不算太难,就是需要定义一下每个字词出现的时间门。”
“嗯,我知道。”
陆雪在忙汉卡,那是万物之源,安夏便请张老师把英文版的球赛打字游戏先做出来。
等汉卡做出来之后,再升级成汉字版,工作效率就会快一点。
上次安夏给的一百块,对张老师家的生活有很愉快的改善。
对于这次的委托,张老师答应的那叫一个快,完全没有任何犹豫。
张老师每天晚上下班后到安夏办公室编程,顺便接妻子下班。
陆雪每天在灯泡厂的电脑上编程,写好的代码存在软盘里,攒到周日到安夏家做电焊工作兼调整程序。
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