也就是说丧尸如果没有人打扰的情况下,只会在固定区域移动。
他们的领地层层重叠在一起就是整条街,而这中间一定有可通行的空隙。
另一个问题就是丧尸的眼睛。
他们的眼睛呈灰色,已经不是正常的颜色了。
周野很肯定他们的视线是模糊的。
丧尸是依靠着嗅觉和听觉来接受外界信息的。
这就意味着,保持一定距离,安静,无异味,就可以不惊动丧尸。
为此周野做了实验。
这座居民楼的一层的楼梯门锁了,所以楼里才没有出现丧尸。
但门口还徘徊着几个。
所以周野利用他们测试了安全距离。
当周野进入他们五米以内的距离他们就会立即察觉到活人的存在,然后疯狂向门里冲。
而五米以外,只要保持安静,他们就无法发现你!
这个距离是有个体差异的,每个丧尸都不一样,但差不太多。
再一个,就是有刺激性味道,比如鲜血,或者有较大的声音,五米肯定不够,必须拉大距离才能不被感知到。
这个有点像游戏里npc的感知范围,只要不进入那个圈,就不会引起npc的注意。
而周野把这个范围叫做丧尸的安全社交距离。
……
有了这些理论,周野决定行动了,第一件事就是获取食物。
楼下不超过五十米,就有个超市。
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