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第80章 伴生DLC(第2页)

();()  天霸工作室人也不少,算上隔壁的“仙域数码”

客服及打包发货专员,整整十六个人。

每个月光是工资和奖金就得二三十万,这还没算租金、水电、办公用品和网络等杂费。

全都算上的话,起码四十万才够。

这笔钱,放在陈霸老家小县城都能买一套三室一厅的房子了。

“花钱如流水啊!”

感叹一句后,陈霸突然想起了之前发售的《寄人篱下模拟器》装修DLC,于是便问道:“DLC卖了多少份?”

“接近10万份!”

正在电脑前琢磨游戏数值的杨栋,闻言抬起头说道:“卖得挺火的,平均七個玩家就有一个买了DLC,这个比例很不错了。”

确实不错!

一听这话,陈霸也忍不住点了点头。

7:1的DLC销售数据,放眼整个游戏行业都不算低了。

要知道,很多游戏本体卖出千万份,DLC也才十来万的销量。

当然,算不上最好。

最好的DLC销售数据,据说无限接近于1:1,也就是绝大多数购买游戏本体的玩家,基本都买了一份DLC。

这就很离谱!

不说1:1了,就算是2:1或者3:1,那也很惊人了。

要是本体能有100万销量,多出几款DLC,挣到的钱不比本体少。

听说据说有人说……

像《欧洲卡车模拟》这样的游戏,DLC累计销售额甚至能比本体多几倍。

毕竟不买DLC,只玩本体确实不太过瘾。

装修DLC接近10万份的销量,7:1的销售数据,让陈霸有些意动。

老游戏暂不考虑。

作为天霸工作室的新游戏,《神恩大陆》是不是可以做一款“伴生DLC”

,到时候随正式版一起发布?

“可以啊!”

杨栋赞同道:“很多游戏发布的时候都会推出一两款伴生DLC,咱们也可以做一款。”

“只不过,伴生DLC应该做什么内容呢?”

伴生DLC不值得奇怪。

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