“没错,到了后半段才成型,前半段只是普通的肘击,打的到就有鬼了。
那家伙应该是想强行反击,但刚刚放松下来的超甲狂犀根本没办法立刻回到之前的节奏。
如果他们再不调整的话,技能的释放都会出问题的。”
超甲狂犀的一击不中,当即甩动自己粗壮的犹如流星锤一般的尾巴,翠色的能量瞬间将其覆盖。
由于不用转身,这一击的衔接相当迅速,解说也是再次激动起来。
龙尾!
这是一个不错的选择,只要利用龙尾附带的强击退效果拉开距离,就能给自己争取到足够的喘息调整的时间。
但前提是要能够命中。
毒骷蛙用出了一个和守住一样便利的技能。
替身!
这个技能可以通过付出一定体力作为代价,制造出能够帮助本体抵挡技能伤害和效果的分身。
付出体力这点听上去好像不如守住安全,但替身也有他的优点,那就是可以移动。
就如当前,毒骷蛙通过一个替身技能挡住了超甲狂犀的龙尾,本体却以来到其身侧,并向着那块破碎的护甲施展出本场比赛第四次踢倒。
威力高达120的踢倒已经第四次轰在了超甲狂犀身上。
解说就算再跟不上选手的思路也该发现一些细节了:“天啊,毒骷蛙连续四次踢倒居然精准的命中了超甲狂犀腿上的同一个部位!
超甲狂犀终于有些忍受不住了。”
“我还是第一次见到小五使用通过学习机学会的技能呢。”
沈昊哲感叹了一句。
“这说明那只超甲狂犀的数值确实超模了,以小五的能力,对战一般的超甲狂犀,3招,不,两招踢倒足以解决战斗。
但面前这位吃了4发踢倒,一发子弹拳,一发突袭,应该才刚过半。”
廖沉在观赛途中也在不断修正着自己对这只超甲狂犀的数值估算。
雁栖倒是仍旧保持着微笑:“其实遥遥运气不太好呢,超甲狂犀是物理盾牌,特防不高,但小五掌握的特殊技能只有掷泥和毒液冲击。
掷泥的威力实在太小,而毒液冲击……超甲狂犀四倍抗毒。
看来离比赛结束还得要一会儿。”
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