为求稳妥,指数型火花如在路程中段开始分裂扩散,这样能使其技能范围最大化。
但廖沉却一眼发现了不对劲。
范围虽然扩大了,但分裂不够彻底,本应该散成漫天星的火花如今却依旧是一颗颗小火球。
这就和当初长生在电视台被控制的时候一样。
艹,太晚了!
廖沉心中暗骂一声。
这种技能变化的失误说明长生的能量运行和技能动作都已经开始变形了。
廖沉第一次想让长生能稍微懒散一点,这么快就开始发生变形,只能说明他朝着错误的方向训练地依旧非常刻苦。
明明昨天还没有这样的情况的,这小子在白天自己看不见的时候是有多卷啊。
技能范围扩大,火花的数量却没有跟上,这就会导致火花之间的间隙变大,这也就给了晃晃斑以最小代价完成闪避的机会。
果然,晃晃斑用极具迷惑性的动作,以只被一颗火花命中的代价成功完成闪避。
同时,这样优秀的闪避也为他赢得了进攻的机会!
“晃晃斑,摇晃舞!”
原本就摇摇晃晃的晃晃斑似乎更加随性地跳起舞蹈,而看到这一幕的长生直接中招,也开始学着他的样子摇晃起来。
“长生,用烟幕隔断战场!”
只要使用摇晃舞的宝可梦不停,受到影响的宝可梦也会很难挣脱出来,用极易蓄力的烟幕打断对手的舞蹈是一个不错的选择。
但摇晃舞这一技能麻烦的地方还有它会让对手陷入混乱,就像现在的长生一样。
本来就不想限制自己输出的长生开始真正放飞自我,无论面对廖沉的何种指令,都会用最大限度的输出去完成。
可要提高威力,那蓄力的时间必定会延长,技能就有可能被打断;如果不想延长蓄力时间,那技能的准头就一定会受影响。
这些乱来的只追求威力的技能怎么可能重伤训练有素的晃晃斑。
直到长生混乱状态结束,晃晃斑都没受多少伤。
反而是一直全力输出的长生因为体力分配出现问题,大口喘着粗气。
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