和廖沉他们利用节奏变化设陷阱不一样,这是在利用节奏的快速波动获取主动权。
其次夏杨还在进攻时加入了很多细小的走位,这让长尾怪手在攻击时尽量处在了较安全位置,这些小位移不但没有牺牲输出,反而使长尾怪手的攻击能从更多方向命中浮潜鼬,增加了浮潜鼬的反击难度。
这让廖沉觉得夏杨的空间感很好,这跟刚刚车上看的那些游戏应该有些关系。
而那个如同大招动画无敌帧一样的停顿,也使得一个技能在使用的过程中就造成了节奏变化,迷惑性大大提升。
之后就是他的连招细节,太流畅了,那个挠痒几乎就是乱抓的最后一段,其他技能的衔接也极大减小了技能之间的前后摇,虽然整体效果可能不是最合理的,但几乎不会留下任何空当。
总体来说,能够学习的东西非常多。
沈昊哲看着廖沉手机上洋洋洒洒的分析,忍不住打趣道:“你搁这儿做阅读理解呢?你信不信,夏杨学长根本没想这么多,他就是凭直觉学习了动作游戏里的对战。”
“就算他只是学了游戏,但这些背后的东西,可以让我们在一定程度上进行模仿。”
廖沉现在只想尝试一下这些东西。
“你打算学习哪些啊?”
沈昊哲觉得有些东西他俩学不出来,也没必要学。
“煤哥做不到长生那种高速型火花,打不出那个速攻。
所以煤哥和捣蛋小妖可以试着学一下他这种节奏的变化方式。
还有那个技能衔接也是,捣蛋小妖现在基本只有开局击掌奇袭命中后,才会用出一套固定的连击,可以想想别的东西。”
“你接下来几天不会是想训练吧?”
沈昊哲有些不好的预感。
“遥遥姐很强的,她之前用她爸的宝可梦快把周围的训练家赢了个遍了,这是个找她陪练的好机会。
我们大概练半天,玩半天吧。”
廖沉实际上已经没多少玩的想法了。
“你是真该死啊。”
沈昊哲认命。
飞机落地后,廖沉和沈昊哲准备去拿托运的行李,并联系陆遥。
“遥遥姐同意陪练了,她已经快到出口了,我们拿上行李过去时间应该正好。”
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