下一瞬,整个世界开始剧烈地颤动起来,面前所有方块全都消解成透明的薄片,漂浮在空中,如同纷飞的鹅毛大雪。
天上的云漂动速度变得越来越快,像台风天一样忽晴忽阴,忽云忽雨,而且变化频率逐渐加大。
于此同时,日夜交替时间大大缩短,这一刻是日上三竿,下一刻又是月挂半天,世界明暗不定,一会儿黑一会儿白。
这种怪异的现象没过多久,天上的云渐渐停下狂奔的脚步,太阳和月亮也不再翻跟斗,而是规规矩矩地东升西落。
世界内漂浮的透明薄片像被一阵风吹动一般,各自旋转聚合起来。
一道道颜色各异的光闪过,不同方块重新出现,一块叠着一块从基岩处层层叠起,好似筑楼,把整个游戏世界重新自下而上建起。
“比赛世界正在导入……”
“时间重置……”
“天气重置……”
“开始生成生物……”
“重新设置重生点……”
“设置完毕,一切就绪,比赛开始!”
听到“比赛开始”
四个字的时候,我赶紧揉了下自己刚刚被晃花的眼睛,接着立即确定自己身处的位置,以及这里的地形、资源、生物群系等。
陈小琳则第一时间奔着最近的一棵树开始砍,卜鑫蹲下掏土挖洞。
我们出生在一片橡树林中,林内夹杂着一些白桦树,是最为普通、也是最好生存的森林生物群系,木材充足,有几率生成牛、羊、鸡、猪四大家畜,以及南瓜、西瓜等。
初步判断完毕后我开始拉近视角,把远处的场景放大到眼前,有点类似于望远镜的功能,主要是为了看看有没有其他玩家出生在我们附近,好未雨绸缪。
果然,在我的观察之下,我看到东北方向有一个小的如针眼般的id,正在微微移动,可惜由于隔得太远,并没有办法分辨出是谁。
“东北方有人,看来他们是离我们最近的玩家了。”
我告诉他们两个。
“今晚就把他们做了!”
卜鑫已经做出一把石镐,正在洞里叮叮当当地敲石头,并把敲出来的圆石往外面扔,堆在洞外的工作台边。
陈小琳继续砍树,换用工作台上合出的石斧,效率很快,三下五除二就把一棵树砍光,只剩下飘在空中的树叶。
我从地上捡起圆石和木头,双手快速在工作台上进行合成操作。
八个圆石在工作台的九宫格合成插槽上围成一圈,手一拍就弹出一个熔炉,接着身上的木头留下九个,其余的分解出木板12个木板,再用6个木板做出12根木棍。
随后,放下熔炉,用剩的6个木板烧8个木头,得8个木炭,再和木棍做出32个火把,余下3个木棍,分别与6个圆石做出3把石剑——这一切都是事先计算好的。
6个木材需要烧90秒,在这段时间内把其余的木头全部分解掉,做木棍,做石剑,如果还在烧,就从熔炉里拿出烧好的一部分木炭合火把,余下的继续烧。
这样一来,可以把时间利用到极致。
以上工作全部完成后,我们每人身上都会有一把石剑,十根以上的火把,而做这一切只用了大概3分钟。
更重要的是,没有多余的木头和木棍,身上只余木板——这正是我战术里的“精装”
原则。
而就在我刚做好石剑的当口,卜鑫从洞里出来,拿过一把石剑就开始往东北方向跑图,寻找裸露在地表的矿洞入口,以及动物群,岩浆湖等,在力求在最短时间内发现并取得这些资源。
我做完火把后又做出两把石镐,于此同时,身上带着24个木头,8个苹果的陈小琳拿着斧头回来了。
我们用斧头和镐子把放在地上的工作台和熔炉敲掉带走,尾随卜鑫而去,一边跑一边在路上把所有的木头全部拆解成木板。
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