已经被路炎杀死的骷髅骨架忽然燃起了银白色的火焰,三人都是首次见到这种情况,不知道该如何处理。
没多久,那只被路炎打死的骷髅就在银白色火焰的燃烧下重组了骨架,再次站了起来,提着剑就想继续过来战斗。
“这些骷髅打不死吗?”
路炎不解,提刀砍向骷髅头部,这些骷髅的速度,攻击力防御力都不出色,难以处理的点估计就在于它们的复活能力。
路炎一刀下去,原本的白色骷髅骨架再次变得绿油油起来,同时身上还不断传来腐蚀的声音,动作也因为淬毒之珠的效果而变得迟缓起来。
如果是能看到伤害数字的游戏,估计此刻骷髅头上正在不断跳出dot的伤害数字。
路炎接着又补了一刀,骷髅再次散架,没多久又燃起了银白色的灵魂之火。
“再补一刀。”
队伍里的贼行天下建议道。
路炎听后,对着到底的骷髅尸体又来了一刀,骷髅身上的火焰灭掉,同时三人也收到了系统提示,确认已经杀死了这只骷髅,可以获得经验奖励和拾取战利品的权利。
既然已经知道了该如何处理这些骷髅,三人对后面的骷髅也就没什么好怕的了,由路炎拉取了主要仇恨,蛮小蛮则在一旁释放混沌之箭协助,如今她的混沌之箭除了可以作为控制技能外,还可以当做一个伤害技能使用,虽然她不是主智力加点,但是混沌之箭是概率技能,只要能触发到最大眩晕的概率,其伤害也十分惊人,而蛮小蛮则可以做到每次都是最大概率的触发此技能。
这bt的运气让她的水友连呼她已经“开了”
。
见毒对骷髅的效果如此之好,贼行天下也对手上的匕首淬了毒,他的战斗方式十分聪明,先利用自己的高机动性勾引出骷髅的出手后,再后退躲出对方的攻击范围,随后再抓取对方出手的后摇。
匕首的伤害算不得高,但是在淬毒的伤害加成之下,清怪的效率虽然比不得路炎,但是单独处理一只骷髅完全不是问题。
解决完这些骷髅后,三人对倒地骷髅的灵魂之火进行了补刀,开荒期的游戏知识就是在一次次的实验当中获得的。
很快,一队骷髅小兵处理完毕,这些骷髅兵只带了剑,没有带盾牌,所以处理起来相对容易,估计后面的骷髅士兵又跟哥布林一样,会出现远近搭配的组合,到时候处理起来就要有难度一些。
三人发现这里的经验收益果然很高,其实本来路炎选择这里练级只是因为这里的人形怪比较多,能让他找到一些拼刀的感觉。
月光森林则是动物系的怪物比较多,会产出比较多的动物皮革什么的。
蛮小蛮和贼行天下都属于越级杀怪,再加上组队的经验加成和无光环境的额外奖励,所以经验收益很高。
路炎给贼行天下解释了一下蛮小蛮的强运被动,然后对方便同意了蛮小蛮去拾取战利品,反正最后会由队长来重新进行分配。
这些骷髅给了不少完整的高品质头骨,还有一把他们使用的古代剑,哪怕是蛮小蛮来拾取,这些剑依然是锈迹斑斑接近报废的品质,路炎准备回头带回去练自己的锻造技能。
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