这样如果有人不满,其他玩家就会倒回去攻击他。
如何让玩家不知不觉间产生优越感,这是一项深奥的学问。
掌握这门学问后,就可以不着痕迹的讨好或是捧杀一个人。
这样,假如真的有玩家侵蚀度过高而出了什么问题。
安南甚至可以为他赊账服务预先扣除将来的好感度,先为他净化。
这样,被净化的玩家反而会对安南非常感激,发出范老师的声音“谢谢啊。”
明明这都是一件事,安南要处理的工作都是一样的之前他会净化哪些人,之后他也会净化哪些人。
可他只是把原本人人都能得到的东西收走,明码标价贩售出来,反而就成了会被人们感激的“慷慨”
行为
操控人心的技巧,其奥妙足以称为法术。
而这条帖子中,还有最为重要的、让所有玩家都注意到的一项标红的内容
“请尽量完成你的角色扮演,做符合你身份的事,不要试图激怒或攻击己方阵营首领的任何行为。
因为每一位阵营首领同样具有遣散玩家的权利见冻水港议事厅通用版规,虽然他们自己可能不知道自己有这项能力。
“在所有的阵营领袖死亡后,本游戏永久关服。”
而当前唯一的阵营领袖,就是唐璜杰兰特。
冻水港也是玩家目前唯一能选择的阵营。
这意味着,唐璜杰兰特就是玩家们的亲爹。
玩家们必须用尽全力保证他的存活
事实上,阵营领袖这个设定,实际上是安南给自己留的后路。
只有安南知道,原本的系统中根本就没有“阵营领袖”
这个模板。
这是他专门设定出来的一类头衔
用来给自己的马甲用。
唐璜杰兰特这个身份不一定能用很久。
一旦身份暴露,他可能就要离开冻水港。
那么他如何保证对玩家的控制力呢
那便是将“唐璜杰兰特”
的特殊性标签化。
并非是要玩家们服从“唐璜杰兰特”
一人的命令,而是要让他们去服从、保护这些“阵营领袖”
。
即使安南有朝一日换了个马甲,他也一样可以控制玩家。
他只需要给自己的新身份挂一个“阵营领袖”
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