海顿骄傲地挑眉“何止,你还可以在啤酒广告里做功夫。
比如在杯底加入一层均匀透明的洗洁精,啤酒倒下去的泡沫就会更加绵密和持久,上去特别劲爽”
秦飞指着一段视频问道“那这段炫技一样的镜头是怎么完成的呢”
“嗯其实就是在炫技啊。
所有的一镜到底,都是在炫技。
你真有眼光,这是年度最佳镜头之一。
这一段似流畅丝滑的镜头,实际上我们拍了整整一天,但是前期的人员布景排练我们就花了一个星期。
你仔细,中间布景变换了六次,还有一些很复杂的光线变化,最重要的是过程必须要快,不然就会露馅了。”
说罢,他又指指另一段,喏的一声。
众人瞪大了眼睛,这一段教科式的特效效果
这一段是幽灵行动荒野里的cg场景,地上猩红粘稠的血液,顺着地面的纹路蜿蜒流进白色的面粉里,一边染红了面粉一边拉近镜头,瞬间转化转场
黏糊的场景一下子变成了正在厮杀中的泥泞战场,凸起的面粉颗粒变成一个个士兵拔地而起,一边呐喊一边骑着战马向前奔赴。
海顿给他到之后就调出了时间轴,画面上粉粉绿绿红红,密密麻麻、层层叠叠,人的肉眼几乎都不清。
“你,实际上,好的效果没有捷径。
这都是一层一层叠加上去的,这几秒钟,可以是我们一个星期的工作量呢。”
秦飞激动得呼吸都在发抖,这是他不曾近距离观测过的梦想中的世界。
这种流畅度、这种场面调度这就是玩弄时间的魔法,这就是镜头美学的艺术。
国内外的特效相差这么大,除去用心程度,真的是基础相差太大了。
在国外,视效这方面的学科绝对是非常抢手的,而国内很多院校可能都没有相关专业。
要么就是只教一些用来撑场面的ae,s,aya,然后根本就不深入。
从基础上,很多东西就已经欠缺了技术层面的指导,乃至发展成现在国内著名的五毛钱特效的现状。
他忽然明白,这绝对是一场倒贴钱都值得的观摩学习。
他的胸膛正中央,有一团不见的火焰正在燃烧。
如果可以,他希望国内的特效电影也可以不要再只是贴素材。
他没有多么大的出人头地梦,他只是想亲手将自己做出来的英雄搬上大荧幕,也让外国小朋友向往一下而已。
聊到自己专业的领域,每个人眼睛都焕发神采。
他们原本应该是个很可敬的对手,渝昔想。
可惜资本家的血腥气,仍是掩盖不住。
他的余光飘向另一侧的一群黑衣人身上,他们始终沉默不语,个个都自带设备,视线完全不集中在屏幕上,而是直勾勾地紧盯渝昔的一举一动。
那边热火朝天地说完,坐在海顿身边的伊恩开口抱怨道“所以你们越明白这些镜头的精妙之处,就越能懂我们的苦楚了你知道future他想干嘛吗他竟然想搞出一个万用变形器”
“他想象中的那种东西真的只存在于科幻电影中,哪能真实存在呢他要搞脑机接口,这已经是世界性难题了。
但他还不愿意用直上直下的思维反馈,他要的是,他那边脑子里想一想,然后大屏幕就自动根据他的想法做出相应的变化还要有不输给大制作大电影的精彩程度”
他越说越生气,几乎是唾沫横飞“这怎么可能呢他简直就是在为难我们”
不怪乎伊恩如此委屈,实在是他生平第一次听到这么过分的要求。
因为他们特效组的有时候也需要参与研发工作,为了让效果达到预期,他们也得撸起袖子专门开发一个变形器或者重写适配的函数。
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