虽然能赚又能花,但这次咱们花的是别人的钱,怕什么。”
“而且惊鸿的游戏区签订了日服美服等海外通道,这又是一笔进账。
另外还和任天堂签了一笔,等技术开发慢慢导入进去,一些海外大热游戏也可以在惊鸿上线。”
“我靠”
程弈先是脱口而出一个不雅词,然后瞪大了眼睛问“任天堂哇那霍哥可圆梦了,不知道走之前能不能帮他要张签名。
不过裴哥咱们惊鸿开发出来之后发售了囚笼,在游戏这一块可算是扬眉吐气了一把。
但这正是咱们势头正好的时候呢,干嘛要引进国外的来呀”
“这样我怕到时候有些图谋不轨的人会混在里面,引起不好的舆论。
咱们国内现在游戏的行情是在上升期,都想走出去光宗耀祖,如果又是引进来然后翻版再翻版,只赚快钱完全没有自己的新东西那不是和国内某家恶臭的游戏公司一样砸口碑了吗霍哥刚跟我们合作完囚笼,到现在还在给我们不断升级更新,如果我们这样会不会让他伤心啊,以为我们初心变了什么的”
程弈的话越说越小声。
霍宇达是当初他们搞梦幻联动的时候的合作对象,创世纪网络公司的ceo。
当时为了拿下他,他们可是费了好大的工夫。
后来他们相熟之后霍宇达才慢慢告诉他们关于他小时候的游戏梦的由来,就是从那任天堂那一只小小的红白机开始的。
但是当他真正涉足国内的游戏领域,才发现创作环境是如此的糟糕,甚至一度也把初心锁起来,跟风做了几款火了一阵子实则毫无营养的快餐游戏。
这个市场劣币驱逐良币的情况非常严重,创作者不用心,一个接一个的套壳,就像把用户当猪猡那样宰割。
用户从投注热情到怨声载道,到“国产的就是垃圾,越做越差”
的离别宣告,统共也没花多久时间。
新用户不断被收割,老用户不断地流失,用户存量永远呈下降趋势。
这个局面,没有人想再到了。
裴喻洲摇摇头,沉声道“并非如此。”
“虽然引进来,但我们也不是来者不拒,这个我就不多说了,公司部门各司其职。
而且你细条约,我们有一个要求就是我们的惊鸿,有且只有一个适配的服务框架,而这个框架由我们自己国家的撑起来。
赶鸭子上架,这是最快的成长方式。”
要做惊鸿的服务框架,敢拖一个后腿别说海外人民了,全国十几亿人一人一口唾沫都能骂得搞框架的抬不起头。
听到这里,所有人才一齐将头抬起,他们听出了问题的严重性。
服务框架,堪称国内计算机领域最大短板,甚至问题比祖国现在追求的“芯片自由”
还要严重。
国的gs套件,如今已经占据了全球的75以上的占有率,这是很可怕的一个数字。
其实他们和国打得一战成神的昼夜之争,抢得是惊鸿的核心技术,赢的真的很险。
怪就怪在国太自傲轻敌,以为一个芯片禁令就可以把他们逼死。
神洲最后使出了新分子追踪锁定法杀得他们一个措手不及,也中止了国最后一个杀手锏gs终止服务的威胁。
而国现在也一定在庆幸他们当时没有拿出这个杀手锏,好让他们在签订了昼夜协定后,仍然有擦边挑衅的机会。
是,你不让我威胁断你们芯片链,那我总可以停止自己国家的服务框架给你们使用吧
一旦终止服务,意味着国内正处猛式增长期的通讯科技行业直接失去几乎整个的海外市场,失去75的潜在用户存量。
而现如今的服务框架系统还不太能打,假如真的如此,国内将毫无还手之力。
这才是真正的上位圈阶层垄断,也是裴喻洲和渝昔参加酒会的根本目的从这该死的密不透风的上位圈者独自享用的利润狂欢中,杀出一条生天之路。
开发自己的框架,这无疑是最辛苦的一条路,却也是真正的捷径。
国内的上位圈层只能在国内称王,国人的善良和忠贞被已经的有心者利用,割了一茬又一茬的韭菜,把国内的年轻人们不断地内卷化。
他们却可以舒服地躺着赚钱,一旦被推出国内的舒适圈,靠技术只能认怂。
这就是危机重重的现状。
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