这些门的设计概念源自起源之门。
因此,它们属于凡人所熟悉的元素和概念之门。
团结成为水之门。
混沌成为火之门。
流成为风之门。
根成为地球之门。
虚空成为道之门。
和更多。
战争之门、锻造之门、爱之门、恨之门,甚至生与死之门,也都是五种起源的分支。
’样本停了下来,然后停下来思考,然后决定背诵另一段文字,她的语调发生了变化。
显然,她对这些概念更加熟悉,因为之前曾在核心占卜或其他相关程序中直接接触过这些概念。
“在启示过程中,确保对象放松。
不要有任何挣扎,或者,上帝保佑,某种魔法精神病。
现在,如果您使用水作为媒介,就像您作为初学者一样-水确实是可塑的并且易于操作-然后观察水的颜色。
蓝色表示与unity兼容。
红色至混乱。
绿色流动。
黄色至根。
从黑色到虚空,尽管这种情况非常罕见,您最好忘记看到它。
一旦您确认了主体的起源亲和力,您不仅可以确定它们与哪些门兼容,还可以确定在塑造触发器时水应该保持什么颜色。
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