毕竟《神恩大陆》这款游戏的可玩性,本身就建立在系统提供的NPC自动生成程序上,没有这个程序,这就是一款垃圾游戏。
要想修复这个Bug,那就得废弃原有的NPC生成方案,改为木桩式痴傻NPC。
这么一改,问题是得到解决了,可《神恩大陆》这款游戏也废了……
“不行,得另想办法!”
一刀切肯定不行,系统搞出来的NPC生成程序太叼了,没有这些多姿多彩的NPC,游戏可玩性直接下降好几个档次。
撒手不管也不行。
眼下这个Bug,已经对游戏环境产生了极大破坏。
身为勇者的玩家,呼朋唤友,利用NPC可以攻略NPC的机制,搜罗一帮小弟马仔肆意欺压魔物。
();() 这还是勇者吗?
知道的是勇者,不知道的还以为是什么不良社会活力组织呢!
你家勇者去讨伐魔王,阵仗搞得跟攻打平安县城一样啊?
不要太离谱!
而且成百上千名NPC同屏出现,已经有玩家出现了“游戏卡死”
的情况了。
“非法组队肯定不行!”
陈霸先给这起事件定性道:“立马做一个紧急补丁,禁止任何情况下,战斗人员超过五人。”
这个修改是能做到的。
但涉及到最根本的NPC可攻略NPC机制,那就不好修改了。
不过陈霸已经想到了办法。
多人小队是Bug,但NPC可攻略NPC,可以定性为游戏“隐藏机制”
嘛!
回头玩家问起来,就说这是他们《神恩大陆》的隐藏玩法。
玩家不仅不会喷,没准还会夸他们。
“神恩大陆,人人皆是勇者!”
陈霸做出决定道:“栋哥伱待会去发个公告,就说咱们稍后会进行一轮重磅级游戏更新,推出一套全新的放置挂机玩法。”
“放置挂机?”
“对!”
陈霸也看开了,既然NPC可攻略NPC的问题,根源在于系统提供的生成程序,无法一刀切。
那就换一种思路,在不改变游戏性质的前提下,降低这个Bug造成的影响。
甚至让这个Bug变成游戏的一种特殊隐藏机制,与正常玩法共存。
怎么共存呢?
放养NPC队友,让他自己去招募伙伴讨伐魔物,让他自己去打造装备收集材料……
俗称挂机养成!
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