单说最后一次战斗,如果不是陈逸血量和法力值远一般玩家,他在战斗中不知道死了多少次了。
法师的强大一定是建立在有足够的法力值上的!
所以这种能增加基础属性的选择,他一定是不会错过的。
至于选项2就有点意思了。
陈逸记得这个技能在阵营任务上出现过,但又一次出现在了这里。
考虑游戏世界针对玩家的态度,难道是游戏世界希望自己选择这个技能?
暂且备选。
选项4虽然有些诱惑,但陈逸还是放弃了。
现阶段升级度还是比较快的,这也导致武器更换频率很快。
17级的淡金色武器,还真不一定比20、30级后的紫色武器强大。
更重要的是——随机!
陈逸平复了一下心情,让随机去见鬼吧!
喷火龙好奇的看着陈逸,他是怎么做到一会儿高兴,一会儿生气的。
果断选择了1、2、3、5。
【奖励放中】
没有犹豫,陈逸将10个自由属性点全部加在了体质上。
在升级的自由属性点、无为冥想的锻炼下,体质属性点也来到了极值49点。
随后一道光柱将陈逸笼罩,那种温暖的感觉又一次出现,细胞仿佛吸收了什么能量变得更加强壮,法力在体内加流淌,每次游走全身后法力值都会变得更多。
在体质、精神足够强壮的情况下,不再需要通过睡眠的方式完成成长。
奖励完法力值和血量后,光柱并没有消失,而是变得有些燥热起来,炙热的能量进入体内并且不断向全身上下蔓延,有种开水进入血管的感觉。
这种痛苦比法力值耗尽时还要痛苦,陈逸硬生生的摔倒在地上不断抽搐。
喷火龙急的团团转,想把陈逸拉出光柱,但又被陈逸的眼神阻止了。
变强的道路伴随着痛苦这很正常,廉价获得的力量多半是有着代价的,陈逸早已经有了决心。
这次足足过了10分钟才完成身体的适应。
【陈逸】
1v:17exp5200
职业:法师
体质:49(hp+1300装备防御+14)
力量:26
智力:46(+28装备属性)
敏捷:29
精神:49(p+1300)
自由属性点:0
天赋:火属性亲近。
(增加火系技能掌握,火元素伤害增加10)
技能:炎魔变、无为冥想、法术解析、精神念力、闪现、抗拒火环、火球术(其他各系的法术省略)
抗性:火元素抗性30
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