在高状态下进行调整行进方向,需要大量能源来维持精确的方向。
为了减少能源的消耗,宇宙飞船都有相对固定的航线,并且非必要会一直保持直线行驶。
“轰!”
伴随着一声巨响,整个飞船产生剧烈的晃动。
“警告!
、、、区遭受攻击,外三环部分被破坏。”
“全舰戒备!
武器系统准备!”
“报告舰长!
三艘天星雇佣军团战舰正向我方突进。”
“警告对方,近防炮戒备!”
舰长安德烈是个狮头人,是非常有经验的老舰长。
“向o万单位范围内出求助信号。”
即便是遭遇到袭击,安德烈也依旧沉着冷静。
“下沉,右转o度,全前进。”
伴随着安德烈的指令,飞船迅下潜到原本的航线。
推进器主喷射口和舰身同时开始旋转。
宇宙联盟默认空间坐标系分区为区,-区为上半区,-区为下半区。
飞船的、、、区三层受损,防撞层有安全隐患,需要转至飞船背面,同时,作为主动力的推动器主喷射口要置于飞船后方才能产生足够的前进动力。
巨蛙型飞船的响应度很快,但是在战舰的突进下度就有些不够用了。
飞船刚下沉到原本航道,舰身和推进器还未调整到指定位置,对方三艘战舰已经突进到其舰炮射程内。
“轰!”
两秒钟后,鬣狗型战舰射的炮弹命中,巨蛙飞船再次受损。
“警告,区受损,隔离层遭到破坏,外五环货舱受损。”
“舰长,对方来劝降信息。”
“接收!”
事已至此,安德烈已经打算放弃抵抗。
作为民用飞船,即便对方是早就淘汰了的鬣狗战舰,自己也没有什么机会。
对方舰炮射程比自己的近防炮远,射程即便是在宇宙联盟中,也是真理之一。
“让对方派运输艇来拖运货物吧。”
即便是放弃抵抗,并不意味着安德烈会允许战舰靠近。
战舰靠近之后,对方就可以释放机甲进行登舰战。
万一对方武装力量足够,有可能会劫持飞船,自己并不能冒险。
实际上,星盗打劫也不会将飞船停泊在离目标太近的地方,也为了防备对方反击。
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