在此之前我接触过不少ai对话的产物,大部分都只是勉勉强强能进行几句流畅的对话。
而这个像素小人的交流能力远超出我的预期,我继续尝试和她交流:
“你叫什么名字?”
[名字?我叫莉莉安娜(lilyana),不过大家都习惯喊我莉莉,可能是因为这样叫更顺口一点吧?]
“你知道自己在什么地方吗?”
屏幕中的少女头上出现了一串省略号,似乎在思考当前的环境。
[……我也不知道该怎么回答——虽然周围的东西看着都很熟悉,但是我根本想不起来这里是哪里……]
她起身在房间内四处走动,与此同时对话框旁少女的神情也变得认真起来。
结合之前的视角移动操作,我渐渐有了些头绪——这个游戏的目的应该是让玩家去帮助这位少女进行一些解密。
而现在少女失去了记忆,又被困在密室之中……非常经典的游戏开局。
按照套路,现在应该就是由我去寻找离开房间的线索?
由于视角的特殊,当视角拉到房间的边缘时,我能够看到房间外的一些情况。
连接当前房间门口的是一条隐没在黑暗中的走廊,墙壁上有一些复古的挂件;此外还有些房间,但由于视角拉动有范围限制,无法看见房间内部的布局。
[嗯,嗯……我好像想起来了一点,这里是瓦特先生的卧室,我记得我来这里是……是因为外面的什么……]
莉莉安娜一边自言自语一边朝门的位置靠近。
那扇门我已经查看过,除了“破坏”
的选项外没有其他可交互点。
但画面中她伸手压下了门把手,随着“咔嗒”
一声,门被打开了!
合着这个地方根本不是密室啊!
我注意到屏幕右上角的地图将“走廊”
的图案显现了出来,视野也可以移动到走廊的范围中了。
不过没有光源,走廊漆黑一片,我也探索不出什么内容。
[好黑……我好像还听见了什么声音?]
声音?莉莉安娜略显惊恐的神色让我有些紧张,于是立刻调高了耳机的音量。
是的,我也听见了,但我根本无法辨识出那究竟是什么东西发出的。
它就像……某种凝胶物在挤压中发出噼里啪啦的声响……我不由皱起眉头。
房间内的烛光微微照亮了门口,我盯着那模糊的明暗界限,感到隐隐不安。
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