以前也有很多人不信邪想和aurora拼枪,结果dpg到现在也一把没输。
从战绩和数据就能说明很多问题了。
hobbit深知,打别的队伍或许能用冲劲解决,但是打dpg应该不太行。
拳怕少壮。
问题在于,dpg就是所有队伍里平均年龄最低的那一个。
年轻人应该不存在架不住枪的情况。
霍师傅很清楚,gabit的优势是宙斯的指挥和赌点。
第一时间在前点交火,绝不是他们应该打出来的风格。
眼见hobbit比较认可,宙斯进行着下一步的布置:
“起半甲手枪,和他们刚枪。”
“他们大概率开局会求稳,我们别前压。”
“ou你起鸟狙把,这把我们短枪得靠你。”
“赌个3b开,a区我一个人看就行。”
经验老道的宙斯,想给年轻的原野上一课。
可在【历战回响】与gabit交手过十数次的原野,同样深知e的指挥心得。
——喜欢赌点、喜欢分析对方指挥习惯。
“来来来,我们提波,打个出其不意。”
原野排空杂念,集中注意力做着指挥,“咱们这局快提一波b,rop你和杰克起冲锋枪走跳板房,剩下两个人跟我走b长。”
ajor比赛里,dpg在赢下手枪局后提很少。
但这并不意味着他们不能提。
第二回合。
红星赌对了点,但是dpg却是以闪电的度rh跳板房和b区,导致跳板房的adren根本没反应过来。
rop和杰克化身泥头车,瞬间将相信哥的一把bsp;与此同时,b区长廊外的ou和hobbit也没能挡住,被原野和载物的ak-47分别秒杀。
跳板房外的dosia再度孤立无援,象征性的开了两枪就躺在了古堡的草地上。
主打的就是一个倒头就睡。
宙斯现场上忽然又只剩了自己一个。
好熟悉的感觉……
他只能继续保枪。
第二回合的结果,是进攻方一人未死得情况下成功引爆了bsp;原野看着地上零零散散的小枪和鸟狙,大致确定gabit全员强起,在第三回合无法起到大狙。
玩机器注视着屏幕,“e局一输,dpg应该是三比零开局了。”
“而且这回合一把枪没掉,下回合他们又可以积累一波经济。”
“……”
正如玩机器所料。
游戏中的dpg一路高歌猛进,将比分推进到了3比o。
第四回合,原野直接叫rop扔掉车王,将手上的ak-47给他,而自己则是榨干经济起了一把大狙。
两车王、两ak、一杆a91p的混起看似并不明智,但说不定可以打gabit一个出其不意。
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