为了自己的形象,他还是决定为这个群体说点好话。
“可能性微乎其微,魔法界的人大多数都各自为政,不会像草食动物一样集聚在一起,喜欢聚会这点纯粹是我的个人喜好。”
许多魔法师都会选择独自行动或为家族效力,更追求个人研究和探索,而非受集体规范束缚。
最重要的是,各派的技艺和研究方向差异大,难以形成统一聚集点。
这也是里弗尔不爱与人交流魔法的原因,鸡同鸭讲的情况太多了,还会存在拉踩行为,非常恶劣。
排除了魔法界的主流群体,这种群聚的情况让他想起魔法界兴起的一些新潮流,以及那些门槛相对较低的秘术。
“也许和无形之术有关,起初它就是在普通人之间盛行的,后来魔力不足的人也开始研究它。”
里弗尔不清楚它是何时出现的,那些拥有深厚魔法背景的家族对此视而不见,但在年轻的魔法师中间却颇受欢迎,甚至还有人推出了相关的卡牌游戏。
“听起来像是一种能与魔法兼容的新力量体系,是什么吸引了人们前赴后继?”
提姆记下这个新词,继续问。
“可能只是对力量的渴望。”
迪克见识过那些对力量狂热追求的人,觉得这问题并不复杂。
“对,研究这些的人都相当执着,他们必须收集大量物品才能进入另一个境界,但最终大多数人都像消失了一样,谁知道有没有成功的例子。”
里弗尔用手抚过桌面,变出一个精致的盒子,“你们可以看看这些,这盒桌游和无形之术有关,我不知道它们是谁设计的,也不确定背后的故事是否真实,不过魔法界对它的评价很高。”
游戏有四个行动框,卡牌类别包含特殊人物卡、工具卡、技能卡等等,还附送了一张残缺的漫宿地图和厚厚的解说。
除了桌游本体,桌上还多出了几只诡异的小怪物手办。
身为隐藏的收藏狂,里弗尔特意收藏了各种召唤物的周边,正好能拿出来作为展示品。
提姆和迪克仔细地浏览着保存完好的卡牌,查看那些抽象而简洁的图像以及卡牌背后的注解。
卡牌使用的文字很陌生,里弗尔就耐心地逐字翻译着。
提姆听着里弗尔的讲解,将信息与图像结合起来,并偶尔提出一些问题,想要了解更多细节。
迪克一开始也在认真听讲,但后来觉得有提姆在听就够了,他可以等两人总结后再了解情况。
“好庞大的文本量,里弗尔,你魔力不够时也会需要备用手段吧,你学习过真正的无形之术吗?”
迪克摆弄着有点烫手的坩埚王手办,比起认真专研的提姆,他更想直接来一盘游戏实践,而不是陷入文字地狱。
“那倒没有,我只是很喜欢这个游戏,学得再怎么杂也不该太偏离轨道。”
这套卡牌和秘术实在太受欢迎了,作为一个热衷社交的人,里弗尔把它当成一种社交游戏。
家底殷实的里弗尔补充着,“我的魔力在魔法师中算是佼佼者,如果我想,甚至可以搓个大魔法球把布鲁德海文沉底。”
毕竟他只是不务正业,又不是家道中落了。
布鲁德海文的守护者痛心疾:“里弗尔!
你怎么可
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