准确的说,应该是级(o)。
去一趟墓园副本,经验条涨了快o多个点。
对于别人来说已经很多了。
但对于江尘来说确实很慢。
如果不是任务需要,他肯定不会主动去组队分享经验。
老者点点头开始介绍,
“o级以下的技能学习,消费点功勋点,ooo积分。”
“级以下能学的技能不多。”
“目前你可以学习的技能如下。”
为了避免重复说明。
老者直接拿出手机,将信息都给江尘。
【可学习技能:】
-强击光环:增加单位攻击强度。
-法伤光环:增加单位法术强度。
-命中光环:增加单位的命中几率。
【不可学习技能:】
-耐久光环:增加单位的防御力和生命值。
-辉煌光环:增加单位的攻击度和攻击力。
-邪恶光环:减少敌方单位的护甲值。
-吸血光环:使敌方单位的生命值转化为自己的生命值。
-荆棘光环:反弹敌方单位的近战攻击。
-虚弱光环:降低敌方攻击度。
-狂热光环:增加单位攻击度,缩短法术前摇时间。
-真伤光环:有一定概率将单位伤害转化为真实伤害。
……
密密麻麻一长条的技能列表。
每一项技能都有着独特的状态加成。
江尘馋的直流口水。
不过大部分技能都更偏向于传统的团队加成。
而且加成比例很低。
不过这些对江尘来说都不是问题。
因为有天赋的缘故。
所有的百分比状态都会无限趋近于。
而数字类的增益则直接享受天赋的点数。
看到江尘这样子。
老者忍不住有些感慨。
看来光环师都不容易啊。
他当年升级全靠花钱当老板一路刷上来。
刷到学校,再刷到军队,最后刷到战场。
主打的就是一个钞能力。
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