而在吸取前段时间黑尾铁朗建议的藤原苍介,将跳发球的动作进行了部分变动。
助跑的速度加快,挥臂的幅度缩短。
他的个子放在同龄的排球选手里,只能算得上中等偏上。
因此,他无需佝偻着背压低重心减少阻力,也无需奋力跳跃抡圆手臂,只为施加全身的力。
他该是叠加助跑的速度,以最快的击球姿态,让排球以迅雷不及掩耳之势,窜入对手的球场!
看不到,来不及,那也是接不住。
当手掌与排球相接处的那一刻,藤原苍介便清楚地感知到——
这一球,他仍可以拿下!
“音驹,发球得分!”
当6:0的比分打在大屏幕上,便是场边的观众都有些不忍直视了。
有人掏出了手机:“历史性的一幕,开局被连续发球得分!”
有已经淘汰的排球部成员,焦虑地和同伴交流:“国中排球联赛完全没见识过有这号人物,难不成是别的地方转学来的
()?”
更是有记者的相机,对准了在台上熠熠生辉的少年。
外貌——无可挑剔,发球姿势——优雅得体,发球得分后的冷淡表情——非常具有报导的意义。
在场的记者恍若看到未来刊登新闻时暴涨的销量,喜盈盈地和领导提前汇报准备加急印刷。
不过这明显不是藤原苍介能管到的范围。
他现在的目标,只有打爆眼前的对手,最好让他们此生别再踏足排球的赛场。
在他再度发球前,孤爪研磨突然问了声:“你打算发球拿下几分?”
网前的山本猛虎眨了眨眼:“能拿几分也不是苍介能决定的吧?!”
更多的不还是得看对手能不能接起来。
当然,身为藤原苍介的好兄弟,山本猛虎更希望对方能一连拿下二十五分,彻底让对面的球员在外抬不起头!
藤原苍介转动着排球:“十分吧。”
一直保持高精准的发球,对他来说还是有点困难的。
稍有偏差,便增加对手接起发球的几率。
没有游戏系统的提示,他判断不了基础发球得分的概率,只能单纯从体能消耗上做出判断。
特别是每次发球前,他都要先预设对面球员的反应,考虑他们会优先选择右侧,还是左侧。
没有看发球轨迹后再行动的说法。
他现在的发球速度,从不给人思考的停顿。
得到藤原苍介回答的孤爪研磨,并不意外地将脑袋转回去。
十分啊……算上其他队员的努力,这场比赛如果能控制在25:10以内,差不多就足以轰动整个高中排球界了。
孤爪研磨坏心思地想着。
他自然期望对面球员越丢脸越好,越“青史留名”
越好。
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