陆垣说,“所以这多加的一把石剑,既能让玩家用五行棋修炼,也能帮咱们积攒灵力,可谓是一举两得。
我说的改变策略就是指这个。”
一开始,陆垣设计游戏时的主要目的是赚灵石,但在发现灰色石头能吸收灵力后,他有了更好的设想。
“靠功法、珍宝吸引修真者是一时的,我们若想长长久久地生存下去,必须使自己变得有用,变得无法替代,让修真者离不开我们。”
羊小球“怎么变”
“靠灰色石头。”
陆垣说,“灵石有限,富有的修真者更有限,他们的灵力才是无穷无尽、可持续挖掘的。”
修真是一个用灵气改造身体的过程,修真者们吸纳天地灵气,用以冲刷经脉百骸,洗精伐髓,直至脱胎换骨。
在这个漫长的过程中,他们必须进行无数次吸收灵气、释放灵力的循环,以不断突破自身极限。
传统修真中,释放灵力的方法不外乎练招、比斗、杀怪
陆垣想做的就是在一系列传统方法中,添上游戏这一选项。
“以灰色石头为基础,我们可以将秘境打造成一个娱乐式修炼场,推行游戏修真,与修真者们达到双赢。”
“游戏修真”
羊小球着下方的石山,“这么抬几下剑就算修炼了”
“别小瞧了体感游戏,它能在游戏过程中让玩家全身运动起来。”
陆垣说,“而且,这把石剑是特制的,重量能在我的控制下不断变化,永远卡在玩家的承受极限上,修炼效果奇佳,不信你”
石山握剑对准屏幕,试图将一只棕色小熊和绿色青蛙交换位置。
他双手发颤,不住喘着粗气,每一丝距离的移动都透着艰难。
太沉了,这石剑真是太沉了
而且不单是沉的问题,每次选中棋子移动时,他都能从石剑上感受到一股巨大的阻力,仿佛真的在用剑去挑动黏死在棋盘上的棋子,十分困难。
除此之外,在下棋过程中,他还必须不间断地往剑内注入灵力,时时刻刻维持输出状态。
他的大脑也不能闲着,要紧绷精神用心观察棋局,以寻找下一步棋路。
体力、灵力、脑力,三方同时消耗,他不觉得累才是怪了。
不愧是困难模式啊,石山气喘吁吁地想,再没了之前的轻松。
一局棋下来,不过短短三十几次挥剑,他却已累到必须用剑拄着地面才不至于瘫倒。
“石小友,你对困难模式的感受如何啊”
塔灵前辈出声询问了。
“呼、呼”
石山喘了半天气,才说,“的、的确不简单。”
“石小友,你已经做的很好了,不愧是重剑修士,这么难的模式都能坚持,老夫佩服。”
陆垣时刻不忘鼓励玩家,上来就是一顿夸奖,然后话锋一转,“要不要检验下训练成效啊”
“一局就能有成效”
石山惊讶至极,连气都忘了喘。
“你不妨拿起本命灵剑试试。”
石山将信将疑地放下手中石剑,拿起玄铁打造的本命灵剑。
“这”
灵剑入手瞬间,石山猛地瞪大了眼睛,不可置信地惊呼出声,“真的轻了”
“哇,哥哥,体感游戏居然这么有效”
羊小球也很震惊,他跳到陆垣身边,“好神奇啊”
简直立竿见影。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则将出现无法翻页或章节内容丢失等现象。