“财侣法地,法排第三。
我们都常说功法,但是在座的同学中有几个知道功法指的是什么?”
所有人都想了想,现除了他们知道功法就是新招数之外,对功法一无所知。
覃先生也没指望有人知道,他稍稍停顿了一下,继续说:“功法其实分为两部分,一个是功,一个是法。
什么是功呢?能让人吸收天地灵气以修炼的经脉路线叫功。
功不能用于直接战斗,但是却能在战斗中帮你快恢复灵气。
说完了功,那什么是法呢?法就是以催动灵气来动攻击。
但法却不仅限于此,它也分为两部分。
一个叫武技,一个叫法术。
武技就是纯粹以身体来动攻击,譬如掌、脚、拳等等,所以体术功法,身法也包括在武技的范畴内。
当然了,当仅仅是挥舞兵器,或是用功中的灵气与兵器产生共鸣时,这都属于武技。
可能这种模糊的概念你们并不是很明白,那我就再举个例子,剑术,刀术……都是武技。
现在我们就来说说法术。
法术就是以灵气为基础,以其他东西为媒介,构造一些威力强大的招数。
作为媒介的可以是兵器,这就造就了剑法,刀法。
当然也可以用元素为媒介,那使用的条件就会相对比较苛刻。
功与法的基本概念已经说了,那先就来说说它们的特点——属性。
绝大多数的功与法都是具有属性,最常见的就是金木水火土,剩下就是风雷冰三种,我们周天王朝基本上一共就是这八种,其他地方可能还有别的可修炼属性或是其他属性的功法,但更多的是与我们不同的修炼体系,那就不属于我知道的范围了。
属性的特点我也不多说了,因为它们之间的相生相克这点最基本的常识相信你们还是懂的。
那我就来给你们讲讲功法与属性之间的关系。
功和法几乎绝大部分都是有属性的,因此你们所修炼的法的属性必须是与你们的功的属性不相克的。
或许你以后可以改修别的功,但是其属性却必须是一样的。
由此可见,功的属性的选择是重中之重。
一旦你选择一种属性,那你终身都必须修这种属性的功法,除非出现一些极端情况才有改变的可能。
所以等一下你们去藏经阁时选功法必须要慎重。
记住,最强的功法不一定是最好的功法,但契合自己的功法一定是最好的功法。”
覃先生看着台下一个个快神游到藏经阁的同学们,不禁摇了摇头,他知道肯定有不少学生都没有听进去他说的话,以后肯定少不了各种乱子。
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