第五百十六章
拼死奋战诺斯克联军,距离亡灵大军复活点越越近。
四公里,三公里,公里……
下午六点,联军先锋军在奋战了数小时,终于横推进亡灵复活区域,在无数小骷髅们震惊注视下、摧毁了位于正西面座亡灵传送阵。
随着复活法阵被摧毁,联军士气大振,愈凶猛地击杀亡灵、试图将些烦家伙尽数消灭能好好喘口气。
杀掉一批亡灵……又了一批,又杀掉一批,又了一批……
明明复活法阵被摧毁,亡灵&xeoo仍然元元绝。
才刚欢呼过胜利费利蒙大校终于反应过对,举起望远镜朝亡灵处细一打量,现西南方向约两公里外,一处区域在频繁闪烁白光。
惊怒费利蒙大校得再次强打神指挥大军转向,往西南方向冲杀过去。
艰难地与亡灵大军又纠缠了半个多小时,挤出最一丝力气诺斯克联军再度着压力摧毁了座复活法阵。
结果……疯狂骚扰大军亡灵数量依然见少,仍然元元绝、完全看到尽头海量亡灵前赴继地从另一方向涌……
费利蒙大校颤抖地举起望镜,朝亡灵大军处看过去。
约三公里外,又一处区域在疯狂闪烁白光。
吃到过量伤害玩家会被传送到就近传送点“复活”
,成片传送白光几与西斜落争辉。
费利蒙大校终于明白什亡灵复活区域无镇守,理应出现噩梦屠夫也知所踪……
“——该死噩梦屠夫,竟亡灵准备了多少个复活区域?!”
绝望费利蒙大校,无助地出咆哮。
拼尽全力连续摧毁了两座亡灵复活法阵诺斯克联军,再次陷入被围困窘境。
而一次围困,显然比上一次更加惨烈——联军方面体力力乃至士气都跌到最低谷,就连出手最少风暴神官,都挤出力释放祝福了……
从玩家视野中关注着战场局势杨秋,到此时便能得出结论:“大局定。”
联军指挥官战术并能说错,亡灵大军本身战斗力并比一般民兵团高多少,所仰仗过死灭特;只要能雷霆一击毁掉可反复召唤亡灵法阵,亡灵大军便如无元水,将其彻底清除过时间问题。
最要命问题在于……亡灵复活点并仅一个。
避免无镇守传送阵被一锅端,塔特尔把传送阵布置得非常分散,反正亡灵跑得快,相隔十几公里距离对于亡灵而言也只多跑几分钟路而臃肿大部队想在天黑前着亡灵大军纠缠逐一清除所传送阵,中可能从一开始就存在……
要联军一开始就放弃大团作战、以小锐部队分头出击模式趁着体力士气充沛迅扫荡亡灵复活点,那许几分胜算;但显然,联军指挥官可能采取中策略——联军既知亡灵复活点无镇守,亦知莱茵方面离谱到一次布置了多个亡灵复活法阵。
杨秋能放心地留在摩西港防备敌军“空投”
高阶施法者破坏城镇、而必前线战场坐镇,原因正在于此——场战斗压就谈上什悬念悬念,在亡灵政权主场上,亡灵大军必可能败。
就算客场作战,只要提前布置好足够、一定隐蔽复活点,亡灵大军依然堪称无敌……主动求和烈教会证明了一点。
接下战斗,便相当乏善可陈了,连溃逃力气都联军先锋军,在打出气玩家大军面前毫无手力。
围攻持续了一个多钟头,亡灵大军边甚至争夺头金字稀boss提示八名诺斯克施法者&a;a;a;a;两名风暴神官,当着敌面儿大打出手……
晚上九点,占领敌方大本营莱茵民军等到联军溃兵,等了接收俘虏指令。
晚上十点起,两万六千联军先锋军从前线指挥到底层小兵一个落、续续被亡灵送进他们自个儿修大营,关进他们自个儿组织民兵修建营房仓库里。
诺斯克联邦批入侵莱茵本土三万先锋军,连城市边缘都见着、连座村庄都得及抢,便全军覆。
新历o年八月六,清晨八点,莱茵王都。
因压力过大而持续失眠胡德亲王一大早便匆匆赶到王宫枢密署,询问值守贵族军官:“东面复电报到了?”
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