三尸作为这么一个特殊的境界,自然是有些区别的。
比如有低配版,标准版,高配版之流。
低配版咔擦的无非是善恶之流,在世界这就是朴素的规律。
三尸低配版本:善恶邪。
至于标准版则是从自身出发,如过去、未来、今朝,这三个玩意能涵盖更多。
而高配版本就要看世界有什么了。
比如世界是什么来的。
本来无一物,各方汇一世。
混元!
高配版本中的一具尸体则是混元。
另一具尸体则是混元汇聚之后,世界拥有的,比如鸿蒙,可谓是鼎鼎大名,虽说鸿蒙与混元相比差了点意思,但作为另一尸是没有什么问题的,而最后的一具尸体则来自本尊。
如果世界是由混元构成,那么除了本尊之外还有什么能与混元并列?
这也是世界最为正统的三尸,最后一刀砍向本尊,让自己成为尸体,进而三尸相合完成重塑,这也是三尸境的上限。
混元、鸿蒙、本尊。
其中鸿蒙与混元相比虽说差了一些,但要是在世界的话,两者不相上下。
这要的三尸境,并非一境比一境强,而是并列的。
混元排列第一。
因按照各大框框的排序,混元比鸿蒙更优,所以它在第一境,而鸿蒙本应比混元更弱,但却因排列第二位的原因与混元齐平,更因鸿蒙在世。
至于本尊这个第三者本来是最为拉垮的,但架不住人家够狠呀,人家连自己都砍了,混元跟鸿蒙不认这个并列,那全玩完。
除此之外,三尸这东东其实是分为两境的。
其一:斩下三具尸体,进而相合。
至于为什么会有这要的方式,当然是因为先辈需要。
它们需要三尸来做一些事情,所以它们需要这要的尸体,这也是先辈的后手。
其二:境界!
也就是不曾斩下尸体,但却在体内做出了分离。
比如我们的体内就有另一群我们,我们知道他们,但却没办法掌握他们的奇异之力,而境界便是分离出他们,从而掌握他们携带的力量,这可以说有效的破除的先辈的后手,但是吧...
我们不是说三尸两境吗?
其一:混元境。
其二:鸿蒙境。
第三嘛...无了。
别以为破除了先辈的后手能讨的了什么好,能攀等混元以及鸿蒙,那是他们已经死了,要是没死?干这等损人不利己的事,人家醒过来就是一巴掌,而且还不一定能给人家造成损失。
混元、鸿蒙、两境来自先辈,那么登临这样境界的家伙要是多了,先辈一样可以通过后者完成一些机缘巧合的碰撞。
其实于世而言,于先辈来说,三尸两境才是优选,而三尸之所以归于下乘,则是因为它们太快。
从实力的角度来说,三尸确实要比两境更加强悍,但后者却更为容易攀升其他境界。
所以三尸两境,即是选择,也是划分,而这是属于世界的本土模式。
本土的三尸两境和我们的创世是不同的。
至少我们的三尸跟鸿蒙没什么关系,太辣鸡!
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